BLOG

Notas, opiniones y hallazgos del cantero

Every MVP works, until it starts to grow.PRODUCTO
13.05.263 min DE LECTURA

Todo MVP funciona, hasta que empieza a crecer.

Lanzar rápido no es el problema. El verdadero desafío es construir un MVP capaz de evolucionar sin generar retrabajo constante, limitaciones técnicas y problemas de crecimiento en el futuro.

LEER ARTÍCULO →
Usar inteligencia artificial para escribir código no es el problemaGESTIÓN
13.05.263 min DE LECTURA

Usar inteligencia artificial para escribir código no es el problema

La IA puede acelerar el desarrollo, pero sin entendimiento técnico también acelera los errores. Descubre por qué la ingeniería y el criterio técnico siguen siendo esenciales al construir software.

LEER ARTÍCULO →
Lo que construimos aquíGESTIÓN
03.05.263 min DE LECTURA

Lo que construimos aquí (y por qué importa)

Más que escribir código, construir software es tomar decisiones correctas. Descubre cómo nos enfocamos en resultados reales — con sistemas que funcionan, escalan y evolucionan.

LEER ARTÍCULO →
El software no fue hecho para impresionarGESTIÓN
01.05.262 min DE LECTURA

El software no fue hecho para impresionar

Un software atractivo no garantiza calidad. Descubre por qué las decisiones técnicas, la arquitectura y el rendimiento importan más que las herramientas o la apariencia.

LEER ARTÍCULO →
Pedreiros de BitGESTIÓN
22.04.263 min DE LECTURA

Mucho gusto, somos Pedreiros de Bit

Construir software va más allá de escribir código. En este artículo exploramos cómo las decisiones técnicas, la arquitectura y la visión a largo plazo impactan directamente la calidad, escalabilidad y sostenibilidad de un producto.

LEER ARTÍCULO →
HoistingTÉCNICO
15.04.263 min DE LECTURA

O que é Hoisting no JavaScript?

Uma visão concisa sobre hoisting em JavaScript, explicando como as declarações são tratadas durante a compilação e por que algumas variáveis e funções podem ser acessadas antes de sua definição. Aborda as principais diferenças entre var, let e const, o comportamento de declarações de função versus expressões, e apresenta o conceito de Temporal Dead Zone (TDZ), além de erros comuns que desenvolvedores enfrentam.

LEER ARTÍCULO →